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風神録現状(3)。

管理人のクリア状況(2月22日時点)。
NORMAL 霊夢誘導装備でクリア。
スペルカード 21/24

EXTRA 霊夢誘導装備で開演「二拝二拍一拝」まで。
スペルカード 1/13(神符「水眼の如き美しき源泉」のみ)

つい先日クリアできねー! と愚痴愚痴言ってましたが、
その翌日に無事ノーコンティニュークリアを果たしちゃいました。
ばんざーいばんざーい。

正直、まぐれまぐれの積み重ねの勝利です。
6面に5機も持ち込めたことがまず最初の奇跡。
それまではよくて3機程度でした。
神奈子戦はもうひたすらにボムりまくるも、
やはり慣れてないので抱え落ち多数でMOF突入時には残り2機。
そして、MOFを撃破したときの残機数は0、ついで言うとパワーも0.
ほんと、よくクリアできたなーとしみじみ思います。

で、そのまま諏訪子詣でへゴー。
他のEXTRAと違い、意外と道中が力技で何とかなったので
何とか拝謁できたものの、最初のスペカであっさり敗退。
でもまあ、会えただけでまずはいいんだ!

今後はけろちゃん詣でを、他装備でもと希望しつつも
ちょい疲れたので少し文花帖でもやって過ごす予定。
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風神録現状(2)。

管理人のクリア状況(2月22日時点)。
NORMAL 霊夢誘導装備で6面ボス突破。
スペルカード 21/24
(残りは「御射山御狩神事」以降3枚)

前回記録時より約一週間経過。
ようやくノーマルMOFを突破したぞ!
……でもコンティニューありなのでまだケロちゃんに会いに行けないわけですが。

やっと苦手なところをボムる気にはなってきたけど、
何でもないところで死ぬ(超序盤の流れ弾でぴちゅんとか)のが何故か妙に増えてきて
その度についリセットしてしまうため、一面はもう何度やり直したことか。
確かオータムスカイの履歴、99回超えてたな……(遠い目)

たまたま前半をうまく切り抜けられたとしても
その分4面以降でがたがたばたばたと落とし
結局MOFには1機くらいといい感じで帳尻が合ってしまっております。
こんなんでもいつかクリアできんのかな……

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「SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出 ~THE推理番外編~ 」。



2009/02/09 全ステージクリア。

ある閉ざされた部屋(部屋でないこともあr)からそこに落ちている物等を活用して上手く脱出する、という
ネットのフリーゲームによくある「脱出ゲーム」がDSでまとめてできるぞ、という代物。
全部で15面もあるのでボリュームは問題なし、
難易度もそこそこ、いえ普通に難しすぎです。
何回DS放り投げたくなったことか。

なお、これはあくまで脱出ゲーをまとめて楽しめるっつーのがウリであり、
それ以外の面については絶妙に目を瞑るべきかもしれません。
ストーリーなんて飾りなんですよ、きっと。
でも1~2面はともかく、3面の唐突ぶりにまず疑問符。
6辺りまでくると最早「何で?」と尋ねる意欲すら失い、
最終面もクリアした今となっては、全てを笑い飛ばせる心境です。

できれば攻略サイト等を全く見ないで進めることを強くオススメしておきます。
確かに、こんなんわかんねーよ! 的難易度の場所がいっぱいあるんで、攻略は非常にありがたい。
が、便利すぎてクリアする楽しさが激減だし、
何も見ずに、自分だけの力で進展したときのカタルシスというか、達成感は半端ないんで。
……と、途中攻略見まくった人の後悔っていうか個人的お節介。

以下、印象に残ったステージについてgdgd(ネタバレ注意)。

つづきはこちら

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風神録現状。

管理人のクリア状況(2月10日時点)。
EASY 霊夢・誘導装備でノーコンティニュークリア。
スペルカード 21/23
(残りは「お手水の奇跡」と「マウンテン・オブ・フェイス」)

NORMAL 霊夢・誘導装備で4面ボスまで。
スペルカード 8/24
(キューカンバー以降全滅)

うちのPCのスペックでは無理と思ってた東方風神録が
何とか稼動した感激と共にプレイ。

EASY突破に数日かかるとはorz

原因は自分のボム嫌い、スペカ取得スキーだとはわかってるんだが
NORMAL鋭意挑戦中の今もあんまり改善できてません。
でもやられるところが大体固まってはきたので
そこでボムボタンを忘れず押せるよう頑張ってみるつもり。

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藤堂龍之介探偵日記 琥珀色の遺言 ~西洋骨牌連続殺人事件~



2009/2/3追加ストーリー含めクリア。

1920年代シリーズこと藤堂龍之介探偵日記の第1作目DS移植版。

J.B.が超寡黙な、自己主張の薄い方であったのに対し、
藤堂龍之介はどんどん喋る上、その内容がキざったらしいというかたらしというか……
まあよくも悪くも個性の強いお方。
その名探偵・藤堂が貿易商・影谷洸太郎の死の謎を解き明かすべく、
影谷家の住まう琥珀館へ、といったお話。

例によってコマンド総当りな要・根気なADVではありますが、
今作では難易度設定を「易」にしておきますと新情報が得られない選択肢に色が付くので
多少は無駄が省けてクリアしやすいのではないでしょうか。

クリア後にはサイドストーリー「虚妄の報い」が楽しめます。
事件解決後のちょっとした後日談みたいな感じで、
本編での、あまり本筋とは関わりない?
あーそう言やそんな情報もあったっけな謎の一部がここで明らかに。

ただ、本編後のエンディングと全く同じものが、かつスキップ不可なものが
「虚妄」後にも強制的に流されちまうのはちょっとどうかと。
どうせなら、本編後は立ち去ったところまで+スタッフロールくらいにしといて、
「虚妄」クリアしたらちょこっと追加くらいにしておけばよかったのに。

次は藤堂物2作目の黄金の羅針盤でなく「亜鉛の匣舟」とやらが3月に出るのだそうで。
au携帯ではできなかった新作なのでこれはこれで楽しみであります。

……でもDS版出してる会社がDSゲーム製作から撤退っつー話を目にしたため
この先がいろんな意味でとてもとても不安です。
黄金の羅針盤はー? D.C.コネクションはー!?

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