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「ビックリマン大事典」。



2010/11/10 称号・シール共にコンプリート。

先日、「ビックリマンシールの思い出」みたいなスレまとめを読んで
懐かしいなーという思いと共にあちこちネット上を検索して回って
意外と続いていたことや物語の中身なんかに驚いて、
気づけばアマゾンでこれをぽちっておりました。
恐るべし、自分の洗脳されっぷり。

で、このソフトは3年前の、ビックリマン生誕30周年記念で出たもので
「天使vs悪魔シール」シリーズのシールを網羅したシール図鑑や
「ビックリマン」にまつわる問題を収録したビックリマン大検定なんかが収録されています。

流れとしては、シール図鑑でビックリマンワールドを勉強して、大検定でその成果を発揮。
大検定では正解する毎にポイントが溜まり、
正解数に応じて称号(聖梵とか、自分の名前につけられる)が与えられる。
で、ポイントでシールを買って集めたり、
ビックリマンのキャラやワイヤレス通信でシールを交換したりして
コンプリートを目指す、のが目標になるのかなと。

シールの方は大検定でポイントが結構溜まるし(最後は余ってカンストするくらい)、
シール交換で持ってないのを率先して貰いまくったりで何とかクリア。

正直きつかったのはそっちではなく、大検定での称号収集でした。
称号をコンプリートするには一問もミスらずに100問連続正解しないとなんですが
ケアレスミスや引っ掛け問題なんかもあったり
それ以前に「こんなんわかんねーよ!」という問題が多々ありまくりで。

ゲーム開始時は4択問題等に助けられたこともあり、6割がやっとというレベルでした。
何回も大検定やって、問題と答えをひたすらに覚え、
ミスったら即終了でやり直し、を延々繰り返すこと数日間。
95問目くらいでミスった時リアルで「うわああ」と声が出てましたw
その分、100問クリアした瞬間の達成感とかは半端なかったです。

総論としてはビックリマンが好きで、
コレクター気質のある方(自分とか)には悪くないと思います。
知識量の確認みたいのも大検定でできますし。
ま、そういうソフトですんで。
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[ゲーム話]感想・レビュー : Comment (0) : Trackback ()

「金色のコルダ」プレイ日記9-(2)。

練習真面目に月森ライバルで突っ走る9周目・第二セレクション期間編。
月森のライバル度って狙うと上がらない。

前の話→

つづきはこちら

[プレイ日記]PSP「金色のコルダ」 : Comment (0)

東方文花帖現状(5)&永夜抄現状(2)。

先日不意に訪れた東方漬けの成果。
つか、9月の話なのにまとめているのが11月って
我ながらどういうことだ。
管理人のクリア状況(9月20日時点)。

NORMAL 結界組6Bクリア

スペルカード 18/49
プラクティス 24/49

まず、永夜抄編。
久しぶりに文のような番外編でないのをがっつりやりたくなって、
どれにしようか悩んだ挙句、中途半端で放置していた永夜抄をば。

どんくらい中途半端だったかというと、
blogを始める前にEASYの6Bまでクリアしてたんですが
それから一切手付かず。
つか、それがPC買換えの前の話だったもんで
今回の永夜抄編はインスコからのスタートでした。

EXTRAか本編かでもしばし悩みましたが
最終的に結界組でNORMALの6B突破を目標に据え
試行錯誤を繰り返すこと、約10日間。
自力では色々とどうにもならず、
攻略サイトや攻略動画のお世話になりつつも
何とか目標は辛うじて達成。

といっても、魔理沙以降のスペカは殆ど取得できなかったので
(一応スペルプラクティスでは半分くらい取ったけど)
少し消化不良ですが、それはまたいずれ、
次の東方漬けの波が来たらってことで!



管理人のクリア状況(9月20日時点)。
57/77

以下、Level7以降のクリアした分。
Level7 scene1-2,4-7(あとは「トンネルエフェクト」と「レミリアストーカー」)
Level8 scene2,6
Level9 scene3,5,7-8

永夜抄にじっくり取り組めるほどの時間がない時は文花帖。
時々軽く永夜抄に取り組めそうな時間を
費やしていたような気もしますがそこはそれ

前にクリアしていたのが中国の通常攻撃だったので
それの劣化バージョンと言われていた「飛花落葉」から挑戦。
その後はどうせならscene6まで全クリしちまおうぜ! と
妖夢の「天女返し」「涅槃寂静の如し」へ。

どれもこれも凄まじく時間と枚数を費やしました、とだけ。
ある程度やり込むと「何か行けそうな気がする」
って気分にはなるんだけども
大体はそこからが亀の歩みの如くのろのろ進まないという。

何とか上に挙げた3枚を取ったんで
次はscene7の残りどれか、とは思うものの
どれもこれも取れそうな気がしなくて立ち往生中。

[ゲーム話]東方Project : Comment (0) : Trackback ()

「金色のコルダ」プレイ日記9-(1)。

(脳内理想的には)最終周、のはずの9周目。
痛恨のやり直しを食らうもちみちみ進行中。

八周目はこちらから→

つづきはこちら

[プレイ日記]PSP「金色のコルダ」 : Comment (0)

「金色のコルダ」プレイ日記8-(4)。

技術・表現LV・BP全て控えめ主義な8周目・最終セレ期間分。
ヴァイオリン破壊計画発動。

前の話→

つづきはこちら

[プレイ日記]PSP「金色のコルダ」 : Comment (0)