12/11/13 シーズン2までクリア
ビルの屋上から突き落とされた天才検事・芳川樹。
一命は取り留めたものの、意識不明の重体に陥った彼の魂は冥界へと迷い込み、
そこで閻魔大王ヤマ・ラージャと出会う。
ヤマの仕事は「アカシャ」と呼ばれる、この世で起こった出来事が記された書物をもとに
事件の真相を解き明かし、罪人の魂に公平な裁きが下るようにすること。
芳川は元の世界に返してもらうことと引き換えに、その仕事の手伝いを頼まれる……
冥界とか「アカシャ」とかいろいろと謎ワードがございますが
簡単に申しますと、殺人等何らかの事件が記された文章を読んで
その犯人とかトリックを突き止めろっていうゲーム。
綾辻行人や有栖川有栖といった、いわゆる新本格系の推理小説家がシナリオを執筆、
というところで大いに気になっていた一本。
Season1、Season2併せて本編全10話、
それにチュートリアル的練習問題とおまけシナリオ(謎解きなし純粋読み物)一本付。
執筆者は上に挙げた二名に加え、
我孫子武丸、竹本健治、大山誠一郎、麻耶雄嵩、黒田研二の計7名となっております。
で、肝心のゲームシステムでありますが、従来の推理物と異なり、
探偵役の主人公は冥界から出られないので所謂捜査活動ができません。
その代わりにゲーム中「アカシャ」と呼ばれる小説を読んで
それを元にいろいろ推理していく、いわゆる安楽探偵物な訳ですね。
「アカシャ」の文章の中には例えば「頭部に殴られたような痕」のような
赤文字で記されている「キーワード」があり、
それを拾ったり又は別の「キーワード」と上手く組み合わせたりで
事件に関わる疑問「ナゾ」を見出すことができます。
「ナゾ」は更に別の「キーワード」と組み合わせることで
「ナゾ」の解答に当たる「ヒラメキ」(例「凶器は○○だ」)という仮説を生み出し、
「ヒラメキ」は事件毎に用意された「調書」内の設問
(例「犯行に使用したものは何か?」)の解答となり、
調書の問が全て事件の真相と合っていればクリア! となります。
この、「ナゾ」や「ヒラメキ」を生み出す作業が
良くも悪くもこのゲームの作業時間の大半となります。
最初はそれらしい怪しげな「キーワード」選べば大体当たりなんですが
後半になると事件の概要が不可解さを増すこともあり、
組み合わせも結構素っ頓狂と言いますか
何でこれとこれが? と言いたくなるようなものもあったりで四苦八苦。
(というか、純粋に事件が難しくて読んだだけではすんなり真相が推理できないだけとも言う)
でもその分、「ナゾ」や「ヒラメキ」が生まれた瞬間の達成感は格別、かも。
それと、このゲームの事件の特徴として
ゲーム名が「TRICK×LOGIC」となっているようにその謎解きはトリック重視。
また、前提として「動機の強い弱いは重要ではない」ともあげられているように
動機がかなり薄~い人物でも犯人たり得るので
真相で「ええーっ!?」となることもしばしば。
あと、新本格系のあれやこれやに慣れている人ならともかく
そうでないと一部事件に関しては「ええーっ!?」で済まないレベルのものもございます。
自分は、ええ、某Mさんが執筆陣に入ってた時点で
ある程度覚悟していましたし、やっぱり予想通りで笑い転げましたが
これ、「んな訳あるかー!」的にPSP投げつけたくなるような人もいると思う。
自分は「ナゾ」「ヒラメキ」探し作業も出題内容も楽しめたんで、
続編を作ってくれるならぜひぜひ! という感じ。
ですが、(出題者の確保とか特に)難しいんでしょうかなあ
以下、各話毎の感想等、ネタバレまくりで。
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